Akurasi Dan Akselerasi Metode Deteksi Tabrakan Objek Pada Collaborative Virtual Environment

No Thumbnail Available

Date

2015-04-13

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Metode deteksi tabrakan objek merupakan bagian yang paling penting dalam aplikasi-aplikasi tiga dimensi (3D). Ditengah tingginya kuantitas dan kualitas penelitian tentang metode ini, namun implementasinya pada aplikasi collaborative virtual environment (CVE) cukup rendah. CVE yang ada saat ini hanya menggunakan metode deteksi tabrakan objek yang sederhana, yaitu Axis Aligned Bounding Box (AABB). Hal ini menyebabkan rendahnya kualitas (akurasi dan akselerasi) CVE yang dihasilkan untuk merepresentasikan suatu keadaan sebenarnya di dunia nyata (real-world). Oleh sebab itu penelitian tahun kedua ini bertujuan untuk menemukan metode baru dalam pendeteksian tabrakan objek menggunakan output yang telah dihasilkan pada penelitian tahun pertama. Berdasarkan batasan-batasan yang dihasilkan pada penelitian tahun pertama, diperlukan pemilihan satu metode mutakhir dari beberapa metode yang telah dianalisa. OBB adalah metode yang tepat untuk digunakan pada CVE berdasarkan akurasi dan fleksibilitasnya dibandingkan dengan metode lainnya. Selanjutnya, tidak memungkinkan untuk langsung menggunakan OBB pada CVE karena kompleksitasnya. Oleh karena itu, implementasi OBB pada CVE dengan arsitektur simulator berbasis objek adalah suatu cara untuk mengurangi workload yang ada pada simulator. Pendekatan ini diambil karena hasil penelitian tahun pertama menjelaskan bahwa penambahan workload pada CVE dengan sendirinya akan menurunkan performa aplikasi CVE secara signifikan.

Description

Keywords

Citation